いつまでもずっと

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【グラブル】もずのグラブル日記#72 光古戦場お疲れさまと風古戦場準備


こんにちは!もずです。

 

古戦場が終わって一息といきたいところですが、もう次の古戦場まで3週間。

焦っている騎空士も多いんじゃないでしょうか?安心してください、僕もその一人です。

 

あと3回これもいれてグラブル日記かいたら古戦場とかほんと…やばいですよね(語彙崩壊)

 

ってなわけでグラブル日記いきます。

 

前回の日記はこちら

mozukuzu69.hatenablog.com

ランクは203のまま

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も少しであがります。

光古戦場振り返り

とりあえず結果から。

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目標としていた5万位以内は達成。

 

ハイランダーゼウスで走ってましたが100ヘルまでは敵の鬱陶しいバフも無視してフルオートで走るが成立したためそこまで苦労は感じず。

 

95ヘル手動2分、フルオート3分半。100ヘル手動ぎり4分台、フルオート7分台でした。


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敵の防御値があがると火力が貧弱になる区間もありましたが分数的には悪くはなかったので特に編成もいじらず。

 

キャラとしてはさんざん言われてますが、ルシオが強かったですねーこんなに生存力高いし回復もできるんだと改めて思いました。あとは水着ハルマルもかなりフルオート向きでいいキャラでした。その2人が活かされたのはやっぱりリミテッドジャンヌとの相性の良さがあるからではないかなと感じた古戦場でした。

 

武器としてはサティフィケイトが良かったですね。防バフが強力かつデバフで防御下限にもっていけるベルセルクで持てるのがでかい。最初終末渾身持ちのグローリーで回復してましたが、そこまでやると回復過剰でむしろベルセのほうがデバフ詰め込めてそんなに体力も減らずいいなということに気づきました。そしてサブでのサルナーンやフィラソフィアの存在がより安定感をもたらしてくれてた感じですね。

 

今回はボーダー激上がりでしたが、次回風古戦場は少しおちつくのでは…と考えるのは楽観的過ぎますでしょうか…

 

EX+の体力増加で必殺武器がある神石とマグナで肉狩りの難度に差がうまれること、準備期間が少ないこと、マグナは体力的にフルオートが厳しいのではないかということが挙げられます。とはいえ前回はボーダー爆上がりした風属性なので油断はできませんが。

風古戦場準備

そして次回古戦場準備。本当は4月が良かったんですが…なぜなら4月ならカッツェリーらが確実に間に合っていたから。2月だと復刻イベが来てギリ間に合うかどうかのペース。

 

現段階でクリュサオルの2ポチで2100万は達成ずみ。ATは1ポチでいけますが、プラスふりなおしたり終末の2スキル目を変えたら0ポチもいけそうな感じです。

 

なので、そこまで焦ってはいませんが時間が許す限りジャッジメントの凸金重やジョン・ドゥといった英雄武器の取得を目指そうかと思います。

 

2100万編成は張りたいんですがいま団を抜けている状態でして団サポがないため再現できず…ちょっと環境を変えてみたいので団活中です。来週にははります。

Spaghetti Syndrome

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きのう始まったばかりなのであまり多くは語りませんが、ストーリーもしんどいしproudもしんどくて頭抱えてます。

 

ゼタの最終に関してはルシ適正あるきがしますが火でいったことがないので他のをはねのけたときのデメリットが理解できてない状況です。基本エッセルの枠だと思うんですけどそこの枠もフラウのほうがいいだのそんなことはないだの最近そこはリミラカムだよなど色々みかけて、これはいってみんことにはと思ってます。

 

まぁとりあえず野良では基本を守ったメンバーでいくのがいいでしょうね。コミュニケーションがとりづらい以上、イレギュラーは避けるべきかと思います。火で行くのはまだまだ先になりそうですがその時の環境がどうなっていることやら…

 

それでは!!