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【グラブル】最終オクトーの強さについて語る


こんばんは!もずです。

今日は使ってて爽快で強いじっちゃん「オクトー」について語っていきます。

 

古戦場も直前なんで最終できるできないは変えられないかもしれませんが、個人的に好きなキャラであることもありダイレクトマーケティングしていきます。

 

※数字はGamewithGameWith - 国内最大級のゲームアプリ情報・攻略サイトさんを参照してます。

アビリティ構成

・1アビ「心解」

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最終してレベル85になると1アビがパワーアップして心解++になり、飛天効果を得られます。

この飛天効果が化け物で、

効果中にオクトーの奥義ゲージが200%溜まった状態で奥義を打つと、奥義ゲージが20%奥義上限が30%あがります。

つまり


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有利属性の相手に1ターンで1人で900万を超えるダメージを与えられるわけです。やばいである。

 

・2アビ「煉獄」

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あまり使わないですが、剣豪に初ターンから無明斬を使ってもらったり、他の味方の奥義効果を今発動させたいといったときにあってよかった2アビとなります。

 

・3アビ「神斬舞」

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相手のモードゲージを吸収して最大30%奥義ゲージを上昇させます。

200%奥義を打ちたいときに。

レベルが95になると神斬舞+になり3アビを使って30%奥義ゲージが増えるたびに合気レベルが上がるようになります。

 

合気レベルは最大3まで上がり、

1で攻撃20%(別枠)防御50%アップ

2でDATA率30%アップ追加

3でダメージ上限10%アップ追加

となり、戦いが長引けば長引くほど力を発揮するようになります。

合気レベルは消去不可なのも心強いところです。

 

・4アビ「八命の廻り」

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強力と言われる十天衆の4アビの中では控えめな効果。ポンバして以降は毎ターン奥義ゲージが10%あがるよと弱くはないけど即効性にはかけますね。

ただし後述するオクトーのサポアビにより4アビを使うだけで奥義ゲージが200%になるので、1アビと合わせて瞬間的に1000万ほどダメージを与える押しこみとしての使い方はできます。

 

オクトーがとんでもない火力を抱えたアタッカーだということがわかります。

オクトーの強さを支えるサポアビと奥義効果

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オクトーのサポアビである刀神は通常のキャラの2倍奥義ゲージが上昇するよというものです。なのであっという間に奥義ゲージがたまります。さらにレベル90になるとDA率が20%上昇するので、オクトーの連撃が増え奥義をうつ頻度がふえます。

 

さらにオクトーは奥義効果で

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自身のDATA率を3ターンの間50%アップさせます。

合気レベルもありますし、勝手に連撃をして2〜3ターンに一度奥義をうつという訳の分からんキャラです。

さらに、奥義効果には3ターンの味方全体土属性攻撃20%アップというバフ効果がありますので、1度奥義を打つとそのバフを切らさないほどの奥義頻度で奥義を打ち続けてパーティー全体の火力向上に貢献してくれます。

 

属性攻撃力アップの効果を上昇させかつ得意武器も同じブローディアはオクトーととても相性の良いキャラなので土の理想編成からこの2キャラは外れませんねー

 

リミットボーナスアビリティはチェインが発生したときにオクトー以外のキャラの奥義ゲージが10上がるというもの。

このリミボとオクトー自身の奥義頻度の高さに引っ張られるようにパーティ全体の奥義頻度もあがります。

 

オクトーはリミボもいいのが目白押し

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やけくそのようにクリティカルや奥義ダメージアップのリミボが並んでます。

そのため久遠の指輪を与える意味が大いにあると言えるキャラです。

オクトーの強さまとめ

オクトーの強さを一言でいうなら

「土属性の1ターンあたりのあたえるダメージを大きく上げることができる」という点につきます。

1ターンに与えるダメージが増えるということは、少ないターンでクリアできるということ。

すなわち相手のCTMAXによる特殊技を受ける頻度が減るということなんです。

 

例えば先日カー・オンのソロ討伐に成功しましたが


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厄介な特殊技をもつカー・オンに対して1ターンで削れるダメージを増やすというのはとても効果的です。またそれ以外にも奥義がどんどんまわるのでブローディアの奥義効果のディスペルが活かされるというのも良かったです。

 

また、リミボやアビリティによって自分の攻撃を盛れるのでアーカーシャのような非有利相手にも安定して高火力をだせるというのも強みですね。

 

以上最終オクトーの紹介でした!

土属性を育てる上で持ってると劇的に変わるキャラの1人なので今回の古戦場に間に合わない方でもぜひ入手に励んでほしいです。

 

それでは!